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详情描述

安徽数动文化传播有限公司隶属于上海湛源软件有限公司,是在合肥的家分公司。主要从事于原画培训,模型培训,UI设计培训,室内设计和平面设计等。


游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

本专业课程将引导学员加强对游戏原画设计和制作技术的理解,学习游戏原画设计师所要具备的综合素质,全面讲解原画设计各个部分的流程,提高自身逻辑思维能力和绘画表现能力,解析物体形体结构的本质规律,通过大量课堂实际绘画课程以及与学员充分互动,掌握游戏道具设计,角色设计、怪物设计、游戏场景设计以及其他相关设计内容和方法,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。


报名 孟老师 时请备注学习意向) 免费试学,学完再付款并承诺推荐就业。

公司地址:合肥市经开区莲花电子商务产业园F栋306


课程内容:基础+专业 共八个月(可分开学习)

基础班:

个月:骨骼结构,肌肉结构,人体动态

第二个月:角色体积,上色,质感训练,半身像绘制综合训练

第三个月:模拟游戏项目,道具、NPC、怪物设计

第四个月:模拟游戏项目,高级角色设计


课程优点:

原画基础班由游戏主美出身的老师亲自教学。无需美术基础。根据新人学生的特点,采用线条造型的强化训练,利用方块人去简化理解复杂的人体。使新人在短时间内掌握角色结构动态规律,避免走到钻细节的弯路上。而在设计部分采用游戏行业常规角色设计与虚拟项目训练相结合,使学生既能适应普通需求又能扩散思维,提高射击的整体能力和见识。


专业班:

第五个月:高级质感技巧、光影技巧

第六个月:高级角色设计

第七个月:场景设计,高级海报绘制(角色+场景)

第八个月:高级海报绘制(角色+场景)


课程要求:

学习完基础班课程,或有一定原画基础(需测试)


安徽数动文化传播有限公司隶属于上海湛源软件有限公司,是在合肥的家分公司。主要从事于原画培训,模型培训,UI设计培训,室内设计和平面设计等。总公司主要从事于游戏美术外包项目。


在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中场景道具模型是较多的,占用的资源也是较多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。


报名 孟老师 时请备注学习意向) 免费试学,学完再付款并承诺推荐就业。

公司地址:合肥市经开区莲花电子商务产业园F栋306


课程内容:共四个月

个月:学习3DMAX建模操作命令,分UV,简单贴图的基础技巧

第二个月:根据游戏场景内容进行不同种类手绘贴图的练习

第三个月:练习各种场景建筑制作的技巧

第四个月:进行实战制作,学生根据场景原画自行制作成场景模型


课程优点:

场景模型班由游戏主美出身的老师亲自教学。多年的工作实战经验懂得如何帮助学生短期内抓住场景模型制作的要点。

学习内容和游戏公司实际制作内容一致并且在此基础上进行理性的规律归纳


课程要求:

无需美术基础